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中国电子竞技的体育之路将越走越宽!

点击次数:2018-12-23 12:45:13【打印】【关闭】

首先要说明的是,所有的体育竞技项目都脱胎于“游戏”。唯一的例外大概是马拉松。(这是笔者的主观判断,并没有深入研究,如有错误,请留言指正!)
电子游戏有

首先要说明的是,所有的体育竞技项目都脱胎于“游戏”。唯一的例外大概是马拉松。(这是笔者的主观判断,并没有深入研究,如有错误,请留言指正!)
电子游戏有着广大的群众基础,广受年轻人的欢迎,加上其天生的合作与对抗性,无论是竞技效果还是趣味性都凌驾于一般游戏或者说竞技项目之上。其发展成为竞技项目,几乎是必然的。

如今,电子竞技在中国已经成为了第99个正式体育运动项目,有一些顶尖的运动员与全世界顶尖高手同台竞技,获得世界冠军,这也是中国的骄傲。
有人说,电子竞技没有规则可言,游戏角色设置的强,运动员就强,游戏角色设置的弱,运动员就弱,不论技巧和能力。且不说,游戏根据广大受众的反馈,随时调整游戏角色的平衡性,让参数、规则对运动员状态发挥的影响变的最小。即使是常规的体育竞技,由于部分运动员过于强大,而修改比赛规则的案例也不胜枚举。比如:美国篮坛为限制名将张伯伦而修改了大量的规则,再比如,世界乒坛为限制那个“不懂球的胖纸”而修改比赛规则……这些都与电子竞技调整参数本质上是一样的。

也有人说,电子游戏容易让人沉迷,电子竞技更会加剧这种情况。那么,在现实生活中,沉迷于麻将、棋牌的人又有多少呢?被足球、篮球耽误了的少年又有多少呢?凭什么说电子竞技就是毒害、麻将就不是?凭什么所沉迷游戏是不学好,足球成瘾就不是呢?电子游戏能够设置防沉迷系统,普通游戏又如何来把关呢?

现在,电子竞技作为新的体育项目,更是一个新的领域、新的经济增长点,无论是投入配套设施还是举办大型赛事,均是有利可图的项目,“胡萝卜”在前面引路,趋之若鹜的人大尤其是。

所以,在受众众多、对抗性强、观赏性强、有利可图的种种因素的加成下,电子竞技,必将在中国大放异彩,它的道路也将越走越宽、越走越快。 

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